SOBRE MÍ
Me llamo Pol y llevo prácticamente toda mi vida estudiando música. Desde pequeño ya tenía bastante claro que me gustaría dedicarme a ello de una manera u otra así que a una edad temprana me apuntaron a mi primer conservatorio. Empecé a estudiar violín con 5 años hasta los 18, cuando cambié de conservatorio para finalizar mis estudios de Grado Profesional. Durante la cuarentena tenía mucho tiempo libre así que empecé a aprender a tocar la guitarra y a producir mi propia música de manera autodidacta. Me he graduado en la carrera de Musicología en la UAB, y sigo aprendiendo cada día más y más sobre la producción, aplicando los conocimientos que voy adquiriendo diariamente a cada uno de mis proyectos.
Se trata de mi proyecto musical más reciente. Una banda sonora para una película animada proyectada en una sala inmersiva, concretamente la del centro de artes digitales Ideal en Barcelona. La banda sonora toma mucha inspiración de la música de Danny Elfman, habitual compositor en las películas de Tim Burton ya que la animación usa un estilo artístico parecido. La persona que me contactó además me pidió que en ciertos momentos de las escenas, el audio pasase de una pared a otra. Esto se logró gracias a una automatización de los volúmenes creada a partir de un video referencial que mostraba cuándo debía sonar el audio por una pared y durante cuanto tiempo. Este proyecto ha sido llevado a eventos y ferias como el ISE, la Semana del Talento Audiovisual celebrada en el Disseny Hub Barcelona en 2024 y el festival Sónar en 2025.






ELS CIGNES SALVATGES (INSTALACIÓN)
En diciembre de 2025 tuvimos la oportunidad de llevar Els Cignes Salvatges a una exposición abierta al público gracias al programa de mentorias llamado Projecta't que organiza la universidad La Salle. Sin embargo descubrimos que este espacio no contaba con una sala inmersiva, por lo que llegamos a la conclusión de que planteándolo como una instalación en si misma podía funcionar en ese momento y nos facilita las cosas a la hora de llevar esta obra a más sitios. Decidimos que montar un teatro en miniatura era la mejor opción ya que al perder la inmersión en el apartado digital se podía conseguir en el ámbito real, haciendo que los niños se sintieran en un teatro de verdad y dando la oportunidad a adultos de volver a sentirse como niños. La recreación de este espacio inspirado en el teatro de marionetas se pudo conseguir gracias a unos cojines repartidos por el suelo donde la gente puede sentarse y unas cortinas creadas por una diseñadora con la que contactamos. El audio en este caso perdía la inmersión completamente al tratarse de una proyección en una pantalla, pero daba la oportunidad de poder trabajar los volúmenes de la música, las voces en off y los efectos de sonido de una manera más uniforme.






UNCOVER AWARENESS
Se trata de mi primer proyecto musical por encargo. Una banda sonora para un comercial sobre una línea de ropa cuya temática se inspira en la contaminación del mar, tratando a la vez de crear conciencia sobre ello. La persona que me contactó para que realizase la banda sonora especificó que la música debía ser fluyente como el agua y contener elementos sonoros relacionados con esta. Es por ello que pueden escucharse el sonido del mar o de gotas de agua en ciertas partes de la pieza musical.
MUSICLESS MUSIC VIDEO
Videoclip original
Musicless Music Video
Fuera de la composición, un proyecto paralelo consistió en crear un "Musicless music video" como un trabajo de universidad, tratando de recrear la tendencia que eran esta clase de videos a mediados de la década de los 2000. Pensé en utilizar un fragmento del videoclip de la canción Ich Hasse Kinder de Till Lindemann, conocido por ser el cantante de la banda alemana de metal industrial Rammstein. Para hacer este proyecto partí de buscar los efectos de sonido adecuados (algunos descargados de youtube, mientras que otros tuve que grabarlos manualmente con lo que encontré por casa) y sincronizarlos con el vídeo para darle un efecto cómico. Para este proyecto, a diferecia de los otros donde usé un DAW como FL Studio, aquí usé principalmente un editor de vídeo para alinear los sonidos. El Daw fué usado en algunos casos para comprimir los sonidos que grabé por mí mismo.